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Agellid Ultime, Agellid aneggaru. Fiche collection.

Agellid Ultime
Agellid aneggaru
Boss « ultra » amazigh : roi d’âge mûr à la barbe noire fournie, assis sur un trône de pierre brute dressé sur un promontoire enneigé ; burnous et manteau capuchon brun sombre ourlés de bandes bleu et or brodées de motifs géométriques et de signes proches du Tifinagh. Couronne d’argent sertie d’un rubis central, ramures de corail rouge qui montent comme des bois royaux ou des récifs vivants au-dessus du front. Main droite posée sur l’accoudoir sculpté, main gauche tient un long bâton de bois noir dont le sommet porte une sphère d’or incandescente ; glyphes tifinagh bleus lumineux tournent en orbite autour du globe, traînées d’énergie dorée — toutes les icônes de pouvoir du set semblent s’y accrocher un instant. Cimes acérées, ombres froides d’un côté, flancs baignés d’ambre par le soleil rasant de l’autre ; ciel indigo limpide. Boss final amazigh ; cumule tous les icônes de pouvoir jusqu’à la manche suivante (vision plateau avancée). Pouvoirs (thème) : « Sceau des tribus » — absorbe ou copie brièvement chaque type d’icône / ressource / rôle présent sur le plateau allié ou adverse pour les redistribuer en surpuissance ; « Trône au gel » — tant qu’il occupe la ligne du fond, les adversaires paient un surcoût pour déclencher leurs ultimes. Passif (thème) : à chaque fin de tour, une icône de pouvoir supplémentaire se cumule sur sa carte jusqu’à la manche suivante (plafond thématique). Synergies : Dragon du Hoggar, Le Fantôme de la Casbah, Machine DZ 404, Kahina. Au moteur Fendada actuel : extension stitch Boss ultra, archétype Mythique, rareté Légendaire ; points et effet alignés sur le catalogue d’extension jusqu’aux règles fines.
Règles moteur (version actuelle)
Kabylie, Amazighs & Fendada
Fendada s’inspire librement des cultures amazighes d’Algérie et du Maghreb : Kabylie et taqbaylit, villages de montagne, Djurdjura, solidarité du tiwizi, avec des cartes qui évoquent aussi d’autres régions (Chaouis, Touaregs, côtes, villes). L’interface est en français, kabyle (latin) et arabe. Mélange d’hommage, d’humour et de fiction — un jeu convivial, pas un traité d’ethnologie.
Rappel : en local, les deux joueurs peuvent partager le même appareil. En mode Classique, le premier joueur qui vide sa main gagne ; en mode Stratège, on compare les scores en fin de manche.
En savoir plus sur FendadaIdentifiants · card_156 · stitch_boss_ultra_1
Fichier illustration /cards/agellid_ultime_boss_ultra.png