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Le Fantôme de la Casbah, Fantum n lqṣba. Fiche collection.

Le Fantôme de la Casbah
Fantum n lqṣba
Boss « ultra » algérois-médinois : apparition spectrale suspendue au-dessus des pavés d’une ruelle étroite de casbah, corps translucide baigné de lune et de lueur bleu pâle ; long burnous à capuche effiloché aux bords, tissu qui se dissout en brume et lambeaux au lieu de jambes. Parures superposées et bracelets ciselés, quelques pierres rouges qui pulsent comme des braises froides sous la chair de brume. Visage paisible, yeux blancs sans pupille sous l’ombre du capuchon ; main gauche tient cinq cartes fantômes lumineuses aux symboles indistincts, main droite en griffe délicate prête à cueillir une sixième carte dans l’air. Haut des murs : moucharabiehs en bois sculpté, ombres de fer forgé projetées sur la pierre, pleine lune au sommet du cadre. Invisible dans les riad : dérobe une carte chaque fois que Medina soupire (vision plateau avancée). Pouvoirs (thème) : « Soupir du minaret » — à chaque « battement » de tempo médina (fin de phase, compteur commun ou effet ambiant), retire une carte adverse au hasard ou ciblée faible ; « Riad sans empreinte » — tant qu’il reste dans la brume, difficile à cibler directement. Passif (thème) : les vols de cartes depuis la main ou la réserve ennemie coûtent moins cher en ressource symbolique tant que la lune est « haute » sur le plateau. Synergies : Agellid Ultime, Dragon du Hoggar, Machine DZ 404, Casbah n yifassen. Au moteur Fendada actuel : extension stitch Boss ultra, archétype Mythique, rareté Légendaire ; points et effet alignés sur le catalogue d’extension jusqu’aux règles fines.
Règles moteur (version actuelle)
Kabylie, Amazighs & Fendada
Fendada s’inspire librement des cultures amazighes d’Algérie et du Maghreb : Kabylie et taqbaylit, villages de montagne, Djurdjura, solidarité du tiwizi, avec des cartes qui évoquent aussi d’autres régions (Chaouis, Touaregs, côtes, villes). L’interface est en français, kabyle (latin) et arabe. Mélange d’hommage, d’humour et de fiction — un jeu convivial, pas un traité d’ethnologie.
Rappel : en local, les deux joueurs peuvent partager le même appareil. En mode Classique, le premier joueur qui vide sa main gagne ; en mode Stratège, on compare les scores en fin de manche.
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Fichier illustration /cards/fantome_casbah_boss_ultra.png