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Général du Sahara, Ljemeral n Aḥrar. Fiche collection.

Général du Sahara
Ljemeral n Aḥrar
Personnage « épique royal » : chef de guerre d’inspiration touareg, silhouette haute sur la crête d’une dune ; longue robe indigo brodée d’or sur le plastron et les poignets, tagelmust assorti ne laissant que le regard perçant. Ceinturon de cuir épais, dague courbe dorée au fourreau ciselé, bâton de bois sombre à la main gauche surmonté d’un faucon dressé qui fixe l’horizon comme une vigie vivante. Sable ondulé baigné d’un couchant orange, jaune et mauve ; à droite, ruines de pierre et arche effondrée ; au loin, minuscule caravane de chameaux qui trace une ligne sur les erg. Carte DZFENDADA : cadre bronze et bois sombre à motifs géométriques (croix et losanges), étoiles à huit branches dorées dans les coins, bandeau parchemin en pied portant le titre « GÉNÉRAL DU SAHARA » en sérif noir. Offensive étendue : une salve touche plusieurs réserves adverses simultanément (vision plateau avancée). Pouvoirs (thème) : « Rafale transversale » — une attaque ou un effet unique frappe plusieurs zones ou piles adverses à la fois ; « Œil du faucon » — révèle ou affaiblit les cibles cachées dans les réserves avant la salve. Passif (thème) : les alliés désert / nomade gagnent en portée ou en cohérence quand le général domine une ligne du plateau. Synergies : Sultan des Cartes, Reine du Tifinagh, Imûhar ul leḥba, Kel Essouk. Au moteur Fendada actuel : extension stitch Épique royal, archétype Attaque, rareté Rare ; points et effet alignés sur le catalogue d’extension jusqu’aux règles fines.
Règles moteur (version actuelle)
Kabylie, Amazighs & Fendada
Fendada s’inspire librement des cultures amazighes d’Algérie et du Maghreb : Kabylie et taqbaylit, villages de montagne, Djurdjura, solidarité du tiwizi, avec des cartes qui évoquent aussi d’autres régions (Chaouis, Touaregs, côtes, villes). L’interface est en français, kabyle (latin) et arabe. Mélange d’hommage, d’humour et de fiction — un jeu convivial, pas un traité d’ethnologie.
Rappel : en local, les deux joueurs peuvent partager le même appareil. En mode Classique, le premier joueur qui vide sa main gagne ; en mode Stratège, on compare les scores en fin de manche.
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Fichier illustration /cards/general_sahara_epic_royal.png