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Aksel. Fiche collection.

Aksel
Chef rebelle amazigh : l’offensive retentit sur tout le plateau. Guerrier mûr campé sur un escarpement au couchant du désert : armure de cuir sombre incrustée de bronze ciselé, manteau pourpre déchiré au vent et fibule ronde à l’épaule ; cheveux longs, regard de chef de raid. Il brandit une lame courbe dont le tranchant laisse une traînée rougeoyante, caractères tifinagh et étincelles magmatiques qui tournent autour du poignet comme un serment de tribu. Plus bas, ksour et murs de pisé s’alignent dans la vallée dorée. Pouvoirs (thème) : « Cri du plateau » — étend un bonus d’attaque à toute la ligne ; « Première vague » — force l’adversaire à réagir avant son prochain tour idéal. Au moteur Fendada actuel : rareté Peu commune, archétype Attaque ; points et effet alignés sur l’extension Guerriers amazigh.
Règles moteur (version actuelle)
Kabylie, Amazighs & Fendada
Fendada s’inspire librement des cultures amazighes d’Algérie et du Maghreb : Kabylie et taqbaylit, villages de montagne, Djurdjura, solidarité du tiwizi, avec des cartes qui évoquent aussi d’autres régions (Chaouis, Touaregs, côtes, villes). L’interface est en français, kabyle (latin) et arabe. Mélange d’hommage, d’humour et de fiction — un jeu convivial, pas un traité d’ethnologie.
Rappel : en local, les deux joueurs peuvent partager le même appareil. En mode Classique, le premier joueur qui vide sa main gagne ; en mode Stratège, on compare les scores en fin de manche.
En savoir plus sur FendadaIdentifiants · card_127 · stitch_guerriers_amazigh_1
Fichier illustration /cards/aksel.png